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エアプレイの魔術師
by bagz_far_roki530
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固定観念をブチ砕いて先に進む。
■Grade3《8枚》
2 獣神 エシックス・バスター
2 最凶獣神 エシックス・バスター “Я”
4 最強獣神 エシックスバスターストリーム
■Grade2《11枚》
4 獣神 ブレイニーパピオ
4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス
3 獣神 ゴールデン・アングレット
■Grade1《14枚》
4 獣神 マックスビート
3 獣神 ソーラーファルコン
3 獣神 ブランクマーシュ
4 エネルギーチャージャー
■Grade0《17枚》
1 進化転生 ミライオー
4 レッド・ライトニング
4 獣神 ブライトコブラ
1 バトルライザー
3 獣神 バンパウロス
4 獣神 レスキューバニー
試行錯誤の先を行く試作機
試作Ver3.8
大きな変更点は
守護者*3という構築
G1に圧倒的な仕事札を有するデッキである為
攻撃の阻害になる札を削る事に挑戦
現状《V》ラインが21kを超えるデッキは
それ程多く無い為、試し。
失っている防御力以上の攻撃力が
確保できているなら合格とする。
固定観念をブチ砕くしかない。
カテゴリの都合で入れたくは無かったが
エネルギーチャージャー*4を選択すると共に
FVをミライオーにシフト
ブランクマーシュも《V》裏に配置しやすい為
2手目の裏札を7枚搭載でパピオのパワーを維持。
この次点で守護者が置けないをケアするが…
最悪5k以上のトリガーなら置いていいレベル。
トリガーにも変化
Яを使わない限り、トリガーがカテゴリで
ある必要性が皆無である為
SCが可能なレッドライトニング
そして、山札に戻るライザーを採用し
トリガーをスタンド寄りに変更
ECBが支払えない可能性があるが
ミライオーとブランクマーシュで2枚までは
処理可能である為、許容範囲とする。
ケイオスやアングレッドの兼ね合いで
序盤にレッドライトニングを置いても
2枚目のエネルギーチャージャーという札が
そのディスアドを消してくれる予定。
1試合に
LB下でチャージャーを2枚ドライブして
負けるまでは試してみる。
より攻撃的に
よりアップテンポに!!
守護者減少による
受け殲滅
先上がりのプレイングに問題が出るなら
考えます。
残高的には
1手目に守護者ライドしたものと思えば
それでいい気がしますけどね。
普通に守護者ライドすると残り2枚だから
不安が残るのか。そうか。
by bagz_far_roki530
| 2013-10-01 18:59
| VG deck
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